Crimson Desert: 6 coisas que aventureiros iniciantes precisam reaprender para explorar o jogo

Crimson Desert: 6 coisas que aventureiros iniciantes precisam reaprender para explorar o jogo

Imagem do jogo Crimson Desert

Há um motivo pelo qual Crimson Desert tem chamado tanta atenção – o jogo apresenta um mundo incrivelmente vasto e complexo, tudo isso funcionando de forma surpreendente.

Os jogadores de Crimson Desert vão encontrar vários elementos familiares: conjuntos de movimentos de personagens com várias camadas, árvores de habilidades complexas, quebra-cabeças baseados em física, plataformas entre ilhas no céu, mas tudo isso tem uma sensação totalmente diferente aqui, seja por um esquema de controle inovador ou simplesmente por uma abordagem muito distinta do que você está acostumado.

Por isso, aqui estão algumas das coisas que você vai precisar repensar ou reaprender para aproveitar ao máximo este jogo ambicioso, sem spoilers:

1 – Foco

Ao chegar na sua primeira vila, fica claro: o mundo de Crimson Desert está realmente vivo, com pessoas, animais e plantas que você pode interagir a todo momento. E seu melhor amigo nesse universo vai ser… o botão LB do seu controle, que permite focar em uma pessoa, lugar ou objeto específico.

Você vai querer usar o LB constantemente para garantir que está conversando com a pessoa certa em meio à multidão, pegando o item correto, mirando no inimigo certo, acertando o ponto exato da árvore antes de usar o machado, e muito mais.

2 – Gerenciamento de inventário

O mundo de Crimson Desert está repleto de coisas, mas no começo, você pode perceber que simplesmente não tem espaço suficiente para carregar muito consigo.

Você não ganha capacidade trocando por uma bolsa maior ou subindo de nível; os jogadores conquistam espaços extras e permanentes no inventário ao completar certas missões – isso fica claro antes de você aceitá-las.

Vale destacar que o peso não é um fator: aquela espada enorme de duas mãos ocupa o mesmo espaço que uma receita. Ou seja, se você gosta de juntar itens – ou de furtar – vai querer aproveitar essas missões que expandem o inventário. Falando nisso…

3 – Roubo

Missões iniciais colocam você para fazer uma série de boas ações, mas que tipo de RPG de mundo aberto seria se você não pudesse encher os bolsos com itens furtados? Em um mundo onde sua reputação é acompanhada numericamente, a boa notícia é que você não precisa se preocupar em pegar algo por engano; o jogo deixa muito claro quando aquele baú que você encontrou pertence a outra pessoa.

Na verdade, Crimson Desert nem permite que você roube a menos que coloque uma máscara, no estilo bandido. Vale lembrar que pegar o que não é seu vai prejudicar sua reputação na cidade, mesmo que ninguém veja o crime, mas isso pode ser facilmente compensado cumprimentando estranhos na rua assim que a tela parar de piscar em vermelho.

Às vezes, tudo que você precisa é de um aperto de mão para melhorar a situação.

4 – Viagem rápida

O mundo de Crimson Desert é enorme, e explorá-lo (muitas vezes a cavalo, mas também de outras formas) faz parte da experiência. Dito isso, às vezes tudo o que você quer é chegar logo ao destino. Embora seja possível se teletransportar, o sistema aqui funciona de maneira um pouco diferente.

Fique atento aos Abyss Nexuses, que costumam estar bem escondidos pelo mapa. Geralmente você percebe que está perto quando vê um ponto de interrogação no mapa com o rótulo “energia misteriosa”.

Ao entrar nessa área, preste bastante atenção para encontrar um pedaço de ruínas que parece não pertencer ao local; pise na placa de pressão e pronto, você achou um atalho.

Um deles, aliás, fica logo ao norte de Hernand, a primeira grande cidade que você encontra, e vale muito a pena garantir esse acesso facilitado.

5 – Viagem áerea

Quando não houver um Abyss Nexus onde você precisa, aqui vai um atalho mais rápido: teleporte-se para as Sky Islands que você atravessa na primeira hora do jogo e depois salte de volta para a terra mais perto do seu destino.

Vale lembrar que, ao planar, a sua barra de estamina acaba rapidamente, mas pairar não consome energia. Então, se você estiver usando uma visão mais alta para procurar um local específico, pare de planar quando avistar o chão e observe ao redor.

Lembrete: ao despencar de volta para o solo, abra as asas pouco antes de chegar no chão para evitar uma morte dolorosa.

6 – Habilidades

Apesar do que você pode pensar ao ver as habilidades organizadas como uma árvore de talentos tradicional, as linhas entre as habilidades nem sempre indicam pré-requisitos; muitas habilidades que parecem exigir várias outras, na verdade, podem ser desbloqueadas imediatamente.

Claro, várias habilidades possuem pré-requisitos, que podem estar distribuídos entre as três cores, e ao selecionar uma habilidade, será destacado o caminho até seus requisitos.

Vida e Vigor (os grandes círculos vermelho e azul) são ótimas escolhas para desbloquear no início, facilitando os primeiros combates.

Também recomendamos pegar o Pulo Duplo (na árvore verde) e os níveis 2 e 3 de Força Axiom (Aerial Swing e Aerial Maneuver, na árvore vermelha), que são habilidades de movimento poderosas e, junto com o planar desbloqueado durante a história, tornam a exploração de Pywel muito mais fácil e divertida.


Isso é só a ponta do iceberg dos inúmeros sistemas de Crimson Desert, mas já deve ajudar você a encontrar seu caminho e começar a explorar o mundo por conta própria.

Este é um jogo gigantesco, cheio de pequenos caminhos e possibilidades, então vá com calma, siga seu interesse e o jogo vai se revelar para você.

Crimson Desert já está disponível para Xbox Series X|S e Xbox no PC, com suporte ao Xbox Play Anywhere.

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