Replaced está quase chegando e testamos o jogo de ação e plataforma cyberpunk

Replaced está quase chegando e testamos o jogo de ação e plataforma cyberpunk

Imagem do jogo Replaced

Resumo

  • A história de Replaced se passa em uma distopia pós-nuclear que parece saída de qualquer excelente thriller noir cyberpunk que você possa imaginar.
  • Estamos empolgados com a promessa de que Replaced pode entregar não apenas um visual incrível, mas também uma jogabilidade envolvente e uma história de ficção científica cativante.
  • Replaced está previsto para ser lançado para Xbox Series X|S e no Xbox Game Pass já no primeiro dia, em 14 de abril.

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Tenho acompanhado Replaced há algum tempo. Quando vi o jogo pela primeira vez há alguns anos, fui imediatamente cativado pela sua estética sci-fi sombria e por uma pixel art incrível.

Só de olhar algumas das imagens, praticamente conseguia ouvir a trilha épica do filme “Blade Runner” de Vangelis. Então, quando surgiu a oportunidade de testar a nova demo de Replaced, fiquei muito ansioso para mergulhar nessa experiência.

Em desenvolvimento desde 2018 e anunciado pela primeira vez em 2021 no Xbox e Bethesda Showcase, Replaced é o título de estreia do Sad Cat Studios. Ao longo dos anos, eles foram transparentes ao afirmar que querem dedicar o tempo necessário ao projeto para alcançar o padrão altíssimo que estabeleceram para si mesmos, entregando a visão do jogo que desejam criar.

O lançamento está previsto para 14 de abril de 2026 para Xbox Series X|S e no Xbox Game Pass desde o primeiro dia, e, com base em tudo que vi e joguei, fico feliz que eles possam levar o tempo que precisarem.

A história de Replaced se passa em uma distopia pós-nuclear que parece saída de qualquer excelente thriller noir cyberpunk que você possa imaginar. Quando a demo começa, a IA companheira R.E.A.C.H. me informa que acabamos de escapar de uma instalação de pesquisa pertencente à Phoenix Corporation.

O Esquadrão de Controle de Danos deles chegou ao local e começou a eliminar todas as testemunhas de qualquer incidente que tenha ocorrido e que acabou fundindo nós dois. De alguma forma, conseguimos fugir. Agora, com essa interface neural incorporada em Warren, o personagem jogável, estamos além do Muro da Cidade Phoenix e nosso objetivo é simples: sobreviver e descobrir as motivações da Phoenix Corporation.

Já tivemos a oportunidade de jogar Replaced antes — e vimos como ele mistura plataforma, ação e furtividade em uma forma realmente bela — mas a novidade desta demo foi a habilidade da arma Huxley (me disseram que isso estará disponível em um estágio mais avançado do jogo completo), que é um medidor de carga exibido como o contorno de uma arma no canto inferior esquerdo da tela.

Acerte golpes consecutivos em um inimigo e seu medidor vai carregar. Uma vez cheio, você pode liberar um golpe final estiloso e cinematográfico pressionando RT no controle.

Havia uma variedade de finalizações, mas uma das minhas favoritas foi quando virei um inimigo de cabeça para baixo, ainda segurando firmemente o braço dele, e atirei em seu rosto enquanto ele permanecia indefeso no chão. É brutal, frio e impiedoso — exatamente a proposta que Replaced parece buscar aqui.

O combate é igualmente refinado, permitindo que você desferre golpes rápidos (botão X), execute contra-ataques precisos (botão Y) e desvie de inimigos mais fortes (botão A) enquanto enfrenta grandes grupos de adversários. Em cada encontro, eu sempre me via em desvantagem — até que os socos começaram a encaixar.

Foi por conta da agilidade, mãos rápidas e contra-ataques bem cronometrados que percebi que a vantagem não era dos inimigos, mas minha.

Os controles são exatamente tão responsivos quanto você espera, e consegui manter facilmente o ritmo frenético do combate, desviando rapidamente de socos, tiros de rifle e ataques pesados impossíveis de bloquear.

Também pude experimentar como funcionam os elementos de plataforma e furtividade. Enquanto avançava por esse cenário sombrio de ficção científica em 2D, encontrava caixas para empurrar e alcançar plataformas mais altas, escadas para subir e postes enferrujados saindo dos prédios para me balançar. Nada muito desafiador ou complicado, mas serve como uma amostra de como Replaced quer que você interaja com o mundo além dos seus punhos.

Também tive uma motivação assustadora me guiando durante boa parte desta demo. Um grande e misterioso caminhão flutuante estava quase sempre ao fundo, me caçando, equipado com um holofote vermelho e um enorme rifle de precisão que dispara lanças de metal.

Com sua luz sempre tentando descobrir minha localização, eu me movia silenciosamente de um esconderijo para outro, evitando ser visto, e seguia avançando para enfrentar o próximo grupo de inimigos que estavam prestes a apanhar.

Tudo isso trouxe uma intensidade extra aos meus arredores – tudo parecia querer me pegar, e não parecia que havia alguém do meu lado. Isso muda no fim da demo – não vou revelar a cena – mas concluiu uma experiência extremamente intensa e dinâmica deste promissor jogo de plataforma sci-fi, que me deixou com algumas perguntas ansiosas para responder.

Por mais que eu tenha gostado de enfrentar uma variedade de inimigos, estou realmente curioso para saber como o combate vai evoluir daqui para frente. A Huxley foi incluída especialmente para esta demo, mas será que terei outras habilidades únicas e aprimoráveis? Será que haverá outros golpes finais além da Huxley?

Isso é o suficiente para me deixar empolgado com a promessa maior que Replaced pode cumprir, não só com seu visual impressionante, mas também com uma jogabilidade envolvente e uma história de ficção científica cativante.

Replaced está previsto para lançamento no Xbox Series X|S e estará disponível no Xbox Game Pass desde o primeiro dia, em 14 de abril.

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