Hades II chega ao Xbox Game Pass em 14 de abril – veja como ele se baseia no icônico jogo original

Hades II chega ao Xbox Game Pass em 14 de abril – veja como ele se baseia no icônico jogo original

Imagem de Hades 2

Boas-vindas de volta ao Submundo. Como acabamos de anunciar na mais recente transmissão do Xbox Partner Preview, Hades II será lançado em 14 de abril para Xbox Series X|S, Xbox no PC e Xbox Cloud. O jogo fará parte do programa Xbox Play Anywhere e estará disponível no primeiro dia no Xbox Game Pass.

A versão que chega ao Xbox inclui todos os patches lançados após o lançamento para outras plataformas, incluindo melhorias adicionais na qualidade de vida e algum conteúdo extra, tornando esta a versão mais completa do jogo até agora.

Um dos jogos mais adorados dos últimos anos, Hades estabeleceu um novo padrão para jogos de ação e roguelikes, combinando um combate incrivelmente preciso, uma variedade surpreendente de melhorias e habilidades, além de um elenco de personagens que conquistou os fãs desde o primeiro dia.

Hades II teve a tarefa quase inimaginável de superar esse sucesso, mas conseguiu.

O segredo aqui foi o equilíbrio: preservar as ideias fundamentais que tornaram Hades tão bem-sucedido, enquanto mudava o contexto ao redor delas para fazer sentido com uma nova protagonista, Melinoë, um novo elenco de deuses, semideuses e fantasmas (em sua maioria) carismáticos e, claro, simplesmente adicionando ainda mais conteúdo do que antes.

Para quem já jogou (muitas e muitas) horas do original, aqui estão algumas das principais mudanças que você vai encontrar em Hades II no próximo mês:

Nova personagem, novo estilo

A principal mudança aqui está em quem você controla. Melinoë é a irmã há muito perdida do protagonista do primeiro jogo, Zagreus – o que oferece uma maneira prática de fazer com que eles pareçam semelhantes, mas joguem de forma diferente.

Embora a combinação básica de ataques e habilidades funcione de forma parecida, há ajustes importantes no estilo de combate de Melinoë que mudam fundamentalmente a forma como você joga.

Enquanto Zagreus era focado em investidas curtas, Melinoë troca isso por investidas mais longas e uma nova habilidade de correr. Da mesma forma, onde Zagreus podia lançar um ataque de longo alcance, a versão de Melinoë é um ataque em área ao redor de sua posição atual, que prende os inimigos (e é bastante alterada pelas várias Dádivas divinas que você pode obter ao longo do caminho).

Melinoë também vem equipada com uma barra de Magia, que controla o uso dos movimentos Ômega — versões aprimoradas de todos os seus ataques básicos, mas que têm a limitação de depender da quantidade de Magia disponível (ou que pode ser regenerada) a qualquer momento.

O resultado é que Melinoë passa uma sensação menos voltada para ação frenética e mais para uma estratégia elegante, cercando inimigos, atacando pelas costas e desferindo sequências de golpes para aproveitar as oportunidades criadas até então.

Um arsenal renovado

Conhecer o arsenal de Zagreus foi uma parte essencial para enfrentar os desafios do primeiro jogo – e você vai ficar feliz em saber que Melinoë conta com um conjunto totalmente novo de armas mágicas para usar ao longo da jornada.

As Nocturnal Arms vão desde lâminas rápidas, passando por um machado imenso, até formas muito menos esperadas que não vou revelar aqui. Cada arma também recebe múltiplos aspectos, mudando radicalmente a forma como você as utiliza, o que significa que existem dezenas de maneiras de jogar em cada partida – e isso antes mesmo de começar a aprimorar suas habilidades com as Dádivas divinas.

Multiplas rotas

Enquanto Zagreus tinha apenas um objetivo – fugir do Submundo –, você rapidamente percebe que Melinoë possui dois objetivos conflitantes. Inicialmente, sua missão é descer novamente ao Submundo para derrotar Cronos, o deus do tempo. Mas não demora muito para o jogo apresentar um objetivo alternativo – ascender ao castigado Monte Olimpo.

Receber duas rotas separadas para seguir – cada uma com áreas, inimigos, chefes e personagens amigáveis totalmente diferentes – traz um dilema interessante a cada tentativa, fazendo você pensar qual caminho parece mais viável no momento, quais objetivos ou desafios deseja cumprir, ou quais materiais precisa coletar para seu próximo upgrade.

E antes mesmo de iniciar essas jornadas, há uma nova área central para explorar.

A Encruzilhada é onde Melinoë e muitos dos personagens que ela encontra passam o tempo – lá é possível ajustar e aprimorar seu arsenal, personalizar visualmente o ambiente e fortalecer vínculos com seus companheiros ctônicos.

Animais de estimação

Enquanto no primeiro Hades era possível desbloquear Companheiros que podiam ser invocados como ataques especiais durante a partida, Hades II traz algo mais… adorável. Ao longo do jogo, você poderá desbloquear uma variedade de Animais de Estimação, que vão te acompanhar nas jornadas, oferecendo habilidades que economizam tempo, uma ameaça extra nos ataques e buffs realmente úteis.

Esta lista está longe de esgotar todas as novidades que Hades II oferece, mas deve dar uma boa ideia de como muita coisa mudou, sem jamais perder os motivos principais que fizeram de Hades um clássico moderno.

Não falta muito para você descobrir por conta própria. Hades II será lançado em 14 de abril para Xbox Series X|S, Xbox no PC e Xbox Cloud. O título fará parte do programa Xbox Play Anywhere e estará disponível no primeiro dia pelo Xbox Game Pass.

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