Como Vampire Crawlers mantém a essência de Vampire Survivors vivo em um gênero totalmente novo

Como Vampire Crawlers mantém a essência de Vampire Survivors vivo em um gênero totalmente novo

Imagem do jogo Vampire Crawlers

Resumo

  • Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors já está disponível para Xbox Series X|S, Xbox no PC, Xbox Play Anywhere e Xbox Game Pass.
  • Um derivado de Vampire Survivors, ele traduz as ideias mecânicas e estéticas do original, do “bullet heaven” para um roguelike de exploração de masmorras em primeira pessoa com construção de deck.
  • Maior e mais envolvente mecanicamente do que seu antecessor, toda a equipe do Wire espera continuar aproveitando Vampire Crawlers por bastante tempo.

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Vampire Survivors conquistou o mundo em 2022, destruindo incontáveis ondas de inimigos e consumindo horas do nosso tempo ao popularizar o gênero “bullet heaven” de auto-shooter, além de gerar dezenas de jogos que seguem a mesma linha.

Slay the Spire, que impulsionou sua própria explosão de gênero para roguelikes de construção de deck em 2019, voltou a ser destaque com sua sequência em acesso antecipado, então o timing do novo derivado Vampire Crawlers é bastante adequado ao adaptar Vampire Survivors para esse espaço tão querido.

À primeira vista, isso parece totalmente incompatível. Vampire Survivors é um jogo de arcade rápido, hipnótico e com poucos comandos, que proporciona uma experiência sensorial intensa com números grandes e joias voando por toda parte.

Já os roguelikes de construção de deck são baseados em turnos, sistemáticos e exigem decisões estratégicas. Vampire Crawlers consegue unir esses dois mundos, traduzindo as ideias mecânicas e estéticas centrais de Vampire Survivors para um jogo estilo “dungeon crawler roguelike de construção de deck”, oferecendo estilo e conteúdo em abundância.

Historicamente, projetos derivados que mudam de gênero como este tendem a ser de menor escala do que o jogo principal da franquia, mas como Vampire Survivors foi inicialmente um projeto solo do estúdio Poncle, Vampire Crawlers foge desse padrão porque foi desenvolvido por uma equipe inteira, e isso fica evidente.

Ele chega ao lançamento muito mais completo que seu predecessor, desde o charme de seus menus imersivos em primeira pessoa até a profundidade crescente de seus sistemas mecânicos.

De perto e pessoal

No Vampire Survivors original, você escolhe um personagem que começa com um item específico e uma modificação de status/habilidade especial, e se movimenta por um mapa em 2D visto de cima, com seus ataques disparando automaticamente em intervalos regulares.

Ondas de inimigos cada vez mais numerosos e fortes vêm ao seu encontro, deixando experiência ao morrer. Quando você sobe de nível, escolhe entre vários itens, fortalecendo algo que já possui ou adicionando um novo item à sua construção. Depois, é uma corrida entre as marés crescentes de monstros e sua habilidade de montar uma build capaz de eliminá-los rapidamente, até que você perca ou 30 minutos se passem e a Morte apareça para encerrar sua rodada.

Vampire Crawlers mantém essa mesma estrutura geral, mas muda a perspectiva, torna o jogo em turnos e, a cada momento, insere decisões mais interessantes para você tomar. Ele também reutiliza todos os itens, ícones, inimigos, zonas, estatísticas, etc., de Survivors como matéria-prima, mas de forma tão recontextualizada que o jogo parece, ao mesmo tempo, aconchegantemente familiar e novo.

Você navega a partir de uma perspectiva de exploração de masmorras em primeira pessoa, semelhante aos RPGs clássicos, como as séries Might & Magic e Wizardry.

As partidas em um determinado nível geralmente são divididas em 5 andares, que você pode visualizar em um mapa na parte inferior da tela, mostrando a localização de inimigos, itens, o chefe do andar, etc. Como você tem o conhecimento completo de cada andar desde o início, é possível planejar a ordem em que deseja enfrentar cada desafio.

Em Vampire Survivors, certos locais de aprimoramento já ficam visíveis desde o início, então Crawlers expande isso para uma forma mais estratégica de abordar o nível inteiro.

O personagem que você escolhe (aqui chamado de Crawler) determina seu deck inicial de 4 cartas, sendo uma delas o próprio Crawler. Essas cartas são semelhantes às cartas de comandante do formato mais popular de Magic: The Gathering.

Os Crawlers têm impacto imediato nos seus atributos quando jogados e permanecem em campo por um tempo, com um efeito contínuo que normalmente você quer construir seu deck em torno, como comprar uma carta ou aumentar um atributo sempre que você joga cartas de uma determinada cor.

Assim como em Survivors, você também pode gastar ouro adquirido nas partidas para desbloquear novos Crawlers e comprar melhorias permanentes de atributos, além de novas metaprogressões, como adicionar espaços de aprimoramento às cartas desbloqueadas ou selecionar Arcana com efeitos adicionais poderosos para sua rodada.

Aumentando a ação

O maior aumento de complexidade de Survivors para Crawlers acontece no combate. De modo geral, quem já jogou Slay the Spire ou jogos semelhantes vai se sentir em casa: a cada turno, você tem uma quantidade limitada de energia para jogar cartas da sua mão, descartando as que não usar ao final do turno e comprando uma nova mão, embaralhando os descartes de volta ao deck quando acabar.

As cartas incluem tanto as armas já conhecidas de Survivors (adagas, água benta, alho etc.), que causam dano de diferentes formas, quanto os outros aprimoramentos de status (velas, livros, espinafre etc.), que podem aumentar seus atributos, comprar mais cartas, recuperar mana e afins.

O grande diferencial mecânico que realmente faz o combate e a construção do deck brilharem é que você quer jogar as cartas em ordem crescente de custo. Cada vez que faz isso, aumenta um multiplicador que potencializa o efeito de praticamente toda carta jogada, então começar com cartas de custo 0 e 1 significa que aquele ataque decisivo de custo 2 vai causar muito mais dano.

Isso é fácil de otimizar enquanto seu deck tem apenas as mesmas cartas iniciais, mas fica cada vez mais difícil à medida que seu baralho cresce com cartas novas e mais poderosas para enfrentar desafios maiores (cartas que compram mais cartas, adicionam mana e/ou têm custo variável, sendo grátis e permitindo continuar a sequência com qualquer carta, são suas melhores amigas).

Vampire Survivors era mais satisfatório quando você conseguia alinhar escolhas de construção sinérgicas e via as hordas simplesmente desmoronarem diante de você. Vampire Crawlers ainda proporciona aquela satisfação macro de montar uma build eficiente, mas também o prazer turno a turno de executá-la.

A economia finita de cartas e energia e o ritmo previsível de jogar cartas com custos cada vez maiores fazem com que você não precise se preocupar tanto sobre como jogar em cada turno, mas é muito bom quando você começa a emendar sequências mais longas.

Apesar de toda minha fala sobre tomada de decisões, Vampire Crawlers também mantém o espírito de seu antecessor ao rodar de forma fluida e tão rápida quanto você quiser. As animações se sobrepõem enquanto você joga cartas, então você pode simplesmente passar por cada mão em alta velocidade depois de montar uma máquina bem ajustada (ou jogar impulsivamente, rápido e de forma descompromissada desde o início — embora possa bater de frente com a dificuldade à medida que o desafio aumenta).

Assim como no original, a complexidade e a variedade de opções à sua disposição crescem com o tempo, conforme você encontra relíquias que adicionam novos sistemas e avança por uma longa lista de conquistas no jogo que desbloqueiam novos itens, crawlers, gemas para encaixar nas cartas e muito mais para suas próximas partidas.

Vampire Crawlers é tanto uma releitura divertida de Vampire Survivors quanto um roguelike de construção de baralho interessante por si só. Joguei muitas horas de Survivors quando só queria desligar o cérebro, mas suspeito que vou acabar jogando ainda mais Crawlers no longo prazo, justamente porque ele estimula minha mente de um jeito agradável, ao mesmo tempo em que sacia aquela vontade básica de jogar.

Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors já está disponível para Xbox Series X|S, Xbox no PC, Xbox Play Anywhere e Xbox Game Pass.

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